惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句

文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是(shì)与众不同的那(nà)个(gè),是世界的救(jiù)世主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地(dì)下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的(de)存亡(wáng)与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的(de)时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(ná文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句n)受,打的时候(hòu)动(dòng)不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩(wán)起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同一个(gè)boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么好说的(de),场景布(bù)置也都(dōu)差不(bù)多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个(gè)阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间(jiān),直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程,但是如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要么(me)是一条线,要么(me)是各种站台,人(rén)物没有格挡技能(néng),如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如果你绕(rào)过后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个(gè)远程也发现你了(le),你就更难(nán)躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀,就不文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句需要走位了(le),所以不知道为什么(me)既然给了(le)玩家(jiā)一个(gè)翻(fān)滚躲避(bì)就不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如(rú)操作(zuò)流畅或(huò)者较强(qiáng)的可(kě)操(cāo)作性,现(xiàn)在这(zhè)样设(shè)计(jì)只觉得前期(qī)躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击(jī)速度什么(me)都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一(yī)下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和他(tā)在(zài)一个平台(tái)上(shàng),你几乎(hū)不(bù)可能单(dān)挑(tiāo)他,这个(gè)时候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的(de),又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难(nán)受(shòu)了(le),被满屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道(dào)具会(huì)降低你(nǐ)的(de)游玩(wán)体验,游戏中有很多不(bù)同(tóng)标(biāo)签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他(tā)效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就越多(duō),标签相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服差了(le)一(yī)半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是不是刻意的(de)设计(jì),减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获(huò)得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有(yǒu)些道(dào)具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道具(jù),实际(jì)上还(hái)会(huì)给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀(xiù)了(le)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句

评论

5+2=