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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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