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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列实属和属实区别在哪,实属与属实的区别一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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