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领略的意思 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于(yú)输出(chū)效(xiào)率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获(huò)得(dé)的(de)风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探(tàn)图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮(guā)痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的(de)射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击能(néng)够额外(wài)射(shè)出(chū)一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射领略的意思出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行持续(xù)的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的(de)二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成(领略的意思chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队(duì)友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额外造成(chéng)对(duì)应(yīng)属(shǔ)性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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