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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚(jù)怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只要是(shì)任何可(kě)以地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期(qī)到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的输(shū)出(chū),虽然没(méi)有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后(hòu)的(de)输出(chū)真的(de)很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤(shāng)害; 晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里p>

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位(wèi)置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量(liàng),射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

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3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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