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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂还(hái)提(tí)高(gāo)了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高了镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆(bào)发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提(tí)升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的(de),可以根据预算自行决定(dìng)抽到(dào)哪个(gè)位置。

3、半璧迫望(wàng)

终(zhōng)结(jié)技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区的数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不(bù)超过(guò)10级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂(hún)也设计(jì)地很有(yǒu)心机(jī),3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给(gěi)了(le)一个起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口收益(yì)更高(gāo)的战技(jì)等级,和一个收益较低的(de)普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几(jǐ)乎(hū)一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的(de)24%暴(bào)伤(shāng),这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一(yī)个断崖式(shì)的提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是比(bǐ)较大(dà)的提升(shēng)。综合(hé)提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标(biāo)准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了(le)一(yī)个较大的提升,算是玩(wán)家比较乐于(yú)见(jiàn)到的星魂提升形式。

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