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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀(zhuì)代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为(wèi)不(bù)附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二(èr)维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个(gè)词缀有3条词(cí)条,那么(me)他的(de)变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算(shǔ)性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自(zì)己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的(de)所有伤害(hài) +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升(shēng)10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤(shāng)害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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