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海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区

海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及(jí)加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的重要性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬(fēn)不堆(duī)双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三(sān)目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可,不需(xū)要再(zài)频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了(le)只打普攻的(de)纯(chún)产点(diǎn)工具(jù)人玩(wán)法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力(lì)2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会(huì)提高其(qí)挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力,有(yǒu)一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高,且升(shēng)级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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