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用三个(gè)词总(zǒng)结(jié)就是(shì):捡钥匙(金库)、开(kāi)宝箱、拿金(jīn)币,再(zài)简(jiǎn)单一(yī)点(diǎn)就是,哪里(lǐ)UI颜(yán)色变(biàn)黄了就去哪(nǎ)里,快速游戏中的“快速提现”,和(hé)锦标赛模式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一个玩法。

用三个(gè)词总结(jié)就(jiù)是:捡钥匙(shi)(金库)、开(kāi)宝箱、拿(ná)金币,再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄了就去(qù)哪里(lǐ),快速游(yóu)戏中的“快速(sù)提现”,和锦(jǐn)标赛模(mó)式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质上是(shì)同一个玩法,快速提现(xiàn)模式是(shì)3个3人队混战,同一(yī)时间只有(yǒu)一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目(mù)标(biāo)相同,而(ér)锦(jǐn)标赛(sài)是(shì)4个3人队混战,同一(yī)时间有两个“金库(钥(yào)匙)”存在(zài),并增加了晋级或淘汰(tài)机制,主背包1个主(zhǔ)武器和3个道(dào)具(jù),备用背包里同样可以带1个主武器和(hé)3个道具,可以在等待复(fù)活的时间切换任意一个格子(zi)的装备(bèi)。

《The finals》极简新手入坑指南

首先(xiān)是3c方(fāng)面,是比(bǐ)较接近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击(jī)、角色移动灵活。有别于csgo、Valorant等这种定点射击的(de)游戏。比较特别的是,The finals的(de)场景是可(kě)破坏(huài)的。

【玩法介绍】

用三个词总(zǒng)结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币。再简单一点就是,哪里UI颜色变黄了(le)就去哪里(lǐ)。

1、捡钥(yào)匙(shi)(金库(kù))

那(nà)么先说“捡钥匙(金库)”,一般(bān)在地图上数字(zì)表示。首先需要有人触碰(pèng)到金库,按E开(kāi)启,金库会进入短暂的计时(shí),此时(shí)金库是无法做任何(hé)操(cāo)作的,需要等它倒计(jì)时结束,才可以带(dài)着(zhe)它(tā)往“提现”处转(zhuǎn)移(yí)。要注(zhù)意(yì)的是,如果金库旁边有(yǒu)红色(sè)的(de)倒计时(shí),那(nà)么(me)是有敌方队伍在开启金(jīn)库,要小(xiǎo)心(xīn)附近的(de)敌人。

2、开宝(bǎo)箱

金库的倒(dào)计时结束,那么(me)现在进入了“开宝箱”阶段。我们要争抢金(jīn)库,靠近后按(àn)f将其吸住(zhù),带到提现的点位,就是这些(xiē)字母(mǔ)表示(shì)的黄色点位(wèi),靠近ATM机即可等待提现,不用(yòng)按任(rèn)何按键。如果此时金库旁边(biān)的进度条(tiáo)是灰(huī)色的,那么金库处于(yú)无人接(jiē)手的阶段,同理,如果是(shì)红色则(zé)是敌方(fāng)携带,蓝色是己方携带。

3、拿金(jīn)币

最(zuì)后是最 *** 的“拿金币”阶段(duàn),本质上是(shì)个(gè)占(zhàn)点的玩法,我们(men)需要竭尽(jǐn)所(suǒ)能不要让敌(dí)方靠近我方ATM机,或是(shì)靠近敌方ATM机将其的归(guī)属权变为己方(fāng)。最(zuì)后当ATM机(jī)读(dú)条结束(shù)时,归属方获得(dé)金(jīn)币(bì)(分数/胜利点)。不过要(yào)注意的是,这游戏的场景是(shì)可破坏的,场面会相当(dāng)混乱

以上(shàng)就是(shì)一轮循(xún)环,接下来(lái)就(jiù)是生成新的金库,然后又是(shì)捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),直(zhí)到满(mǎn)足胜利(lì)条件。还是那句(jù)话,即(jí)使不知道以上规则也没关(guān)系,哪里UI黄了(le)就去哪里(lǐ),或者(zhě)跟队友走

【游戏(xì)模式】

再说模式,快速游戏(xì)中的“快(kuài)速(sù)提现”,和锦标(biāo)赛模式中的两(liǎng)个“锦标(biāo)赛”,本质上是(shì)同一个玩法。快速提(tí)现模式是(shì)3个3人队混战,同一时(shí)间只(zhǐ)有一个“金库(钥(yào)匙)”存在,3个队的争(zhēng)抢(qiǎng)目(mù)标相同。而锦标(biāo)赛(sài)是4个(gè)3人(rén)队混(hùn)战,同一时间有两(liǎng)个“金库(kù)(钥匙)”存在,并增加了晋(jìn)级或淘汰机制。总(zǒng)之就是同一(yī)个玩法框架下,人数、目标数(shù)量、以及胜(shèng)利条件的改变而(ér)已。

而“存钱(qián)至上”是另一种玩(wán)法,这里简单提(tí)一下不(bù)展(zhǎn)开(kāi),本质上是抢(qiǎng)夺金币,然后(hòu)把抢(qiǎng)到的金币存到指定地(dì)点获得分(fēn)数(shù),如果被击杀则掉落(luò)身上的(de)全部金(jīn)币。存款地点会定时轮换(huàn)。

【复活(huó)机制】

最后(hòu)提一下复活机(jī)制,如果队(duì)伍里有人存活,可(kě)以等待队友救援,也可以等倒计时结束后(hòu)使用复活币复活(默认键位空格)。但(dàn)是需(xū)要注(zhù)意的是(shì)锦标(biāo)赛一(yī)场(chǎng)只(zhǐ)有2个复(fù)活币,建议(yì)紧(jǐn)急时(shí)候再用(yòng);而快速模(mó)式(shì)的复活币(bì)数(shù)量没(méi)有限制,建议多用不要节省。

如果队伍团灭,那么个人倒计时就没用了,全队会重新走(zǒu)一个团队倒计时(shí),这个时(shí)候(hòu)就(jiù)只能(néng)等待(dài)倒计(jì)时结(jié)束团(tuán)队一(yī)起复活(huó)。所以说,如果(guǒ)队友的复活倒计时快结束了,还是猥琐(suǒ)一点(diǎn)等等队(duì)友(yǒu)比较好(hǎo)。再补充一个救队友(yǒu)的小tips,我们可以像(xiàng)带(dài)金库一样,按f把(bǎ)队友的小(xiǎo)人吸住,带到安全的地方后再拉起。

【职业(yè)定位】

再简单介绍一(yī)下三(sān)个体型的特点吧。

中型主打的是平衡,有偏奶妈的治疗、急救(jiù),有(yǒu)偏(piān)辅(fǔ)助的侦查(chá)流、炮台流(liú),也(yě)可以使用各种中距(jù)离武(wǔ)器、手雷(léi)等当做常规射击游戏(xì)玩;

轻型主打的是(shì)敏捷、灵活,技能可以使用钩锁、隐身(shēn)、闪避,武器主要是以*、霰独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频弹枪、刀(dāo)这些(xiē)偏近距离作战的(de)武器为主,也(yě)可以使用超远程的*;

重型主打的是(shì)环(huán)境影(yǐng)响(xiǎng)力,武器是(shì)大锤、机枪、火焰发射器等重型武器(qì)为(wèi)主,攻可拆迁破坏地形和建(jiàn)筑,守(shǒu)可(kě)建筑防御工事(shì),是一个团队中至(zhì)关重(zhòng)要(yào)的独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频位置。

最后说(shuō)明(míng)一下背包结构,主背包1个主武器和3个道(dào)具,备用背包里同样可以带1个主武(wǔ)器和3个道(dào)具,可以在(zài)等待复(fù)活(huó)的时(shí)间切(qiè)换(huàn)任(rèn)意(yì)一(yī)个(gè)格子(zi)的装备

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