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大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企

大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

原神(shén)元素(sù)反应(yīng)是很(hěn)多玩(wán)家摸不(bù)透(tòu)的(de)一(yī)个(gè)机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能(néng)造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本(běn)文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只讲你需要(yào)了解的(de)内容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应(yīng)一图流(liú)

大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企fancybox="gallery" title="原(yuán)神(shén)元素反应效果有哪些">

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素(sù)伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载(zài)反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元(yuán)素(sù)。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成的(de)基(jī)础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低(dī)敌人一定的防御力。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆(bào)炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造(zào)成额外(wài)雷元(yuán)素(sù)伤害,若(ruò)周(zhōu)围存在(zài)被水元素附着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企)比提(tí)高本次攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为(wèi)敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素(sù)在战斗存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与(yǔ)深渊法师的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元(yuán)素对(duì)火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元(yuán)素(sù)对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更(gèng)高

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师的(de)护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由此导致的一大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企(yī)个很(hěn)有(yǒu)意思(sī)的(de)现(xiàn)象是(shì):在(zài)降雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元(yuán)素,目前(qián)游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元(yuán)素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持(chí)续受到(dào)火元素伤(shāng)害(hài),直(zhí)到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看(kàn)右边(biān)的风和岩

扩散:风元素(sù)接(jiē)触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的(de)晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选择(zé)大家(jiā)可以到游戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

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