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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔(shū)夜:伤害(hài)很高红(hóng)圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害(hài)不(bù)高,但是(shì)没(méi)必要(yào)硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机(jī)制,优先(xiān)推大石(shí)柱子。

张叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤(shāng)害不高,但是没必要(yào)硬抗(kàng);铁手(shǒu):新(xīn)增不(bù)动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子,三个人(rén)一起或者一个人推三次,不然伤(shāng)害很(hěn)高会被(bèi)全(quán)部秒(miǎo)掉(diào);种(zhǒng)师道不动禅心(百家技能(néng))至少有两个(gè)人佩戴(dài),换着用即可,不会打(dǎ)的就(jiù)全部(bù)都带,伤害不差的;新增机制碧(bì)血刃魂(hún):近战(zhàn)或者会近战的角色站在上面即可获得守(shǒu)护(hù)灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石(shí),单人模式队伍(wǔ)配置:三素问(wèn)(两(liǎng)天问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己。

《逆(nì)水寒(hán)手(shǒu)游》英(yīng)雄碧血鸣沙通关(guān)攻略

奖励内容(róng):76装等百(bǎi)炼(liàn)鞋子,护腕,项链,76装等(děng)首领独珍。

首通(tōng)后(hòu)可领取启窍(qiào)丹,可以(yǐ)开启(qǐ)小(xiǎo)特质的第六个(gè)装(zhuāng)备(bèi)孔(kǒng)。

1.张(zhāng)叔夜

其(qí)他(tā)的机制都一样(yàng),伤害(hài)很高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害。

多了一个棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害(hài)不高(gāo),但(dàn)是没必要硬抗。

跳跃(yuè)可以(yǐ)直接(jiē)躲(duǒ)过技能,铁衣(yī)的(de)铁壁,神相的冰箱都可以抵消(xiāo)掉棋(qí)魂,大家可(kě)以站在一个带铁壁的队友身后或者跳跃躲(duǒ)避(bì)即可。

2.铁(tiě)手

新(xīn)增不(bù)动禅心(xīn),大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子,三(sān)个人一起或(huò)者一个(gè)人推(tuī)三(sān)次(cì),不然伤害很高会被全部秒掉。

铁手释放红(hóng)莲焚(fén)夜(yè)的时候,输出素问玩(wán)家(jiā)走开(kāi),加(jiā)好铁衣的血量就(jiù)好!

铁手现(xiàn)在会在附近(jìn)释放红圈,大家一定(dìng)要(yào)及时躲(duǒ)避,之一时(shí)间闪可以出去(qù),不(bù)行(xíng)就带一个位移技(jì)能躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈技(jì)能即可。

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3.种师道

技(jì)能佩戴:不动(dòng)禅心(xīn)(百家技能)至少有两个(gè)人佩戴,换着用即可,不会打的就全部(bù)都带,伤害不差(chà)的(de)。

绝技:需(xū)要一个太极(jí)图(tú)清地(dì)火,需(xū)要一个(gè)春华佑世保(bǎo)证血(xuè)量。

种师道正常打就行,机制没(méi)有(yǒu)变(biàn)化,弹(dàn)反好就可以过了,也没时间限(xiàn)制(zhì),慢(màn)慢(màn)打(dǎ勿必和务必的区别,务必是什么意思呀)就(jiù)好。

怒·种师道,弹反没变(biàn),冲刺没变,怒无影(yǐng)拳也没勿必和务必的区别,务必是什么意思呀变(biàn),原来被吸了开不(bù)动禅心和春华佑(yòu)世,现在也一样,素问记得拉(lā)好约定哦~

新增机制:

碧(bì)血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄色随(suí)便弹(dàn)反,橘(jú)黄色圈需要拾(shí)取碧血刃(rèn)魂的人(rén)弹反,落(luò)下(xià)比较慢(màn),马(mǎ)上到边缘的时(shí)候按弹反即可(kě),或者使用普攻也可以弹反,一定要注意碧血刃魂(hún)会(huì)消失,不定时(shí)会在(zài)地上出现(xiàn)新的碧血刃魂,弹反橘(jú)黄圈的人(rén),之(zhī)一时间拾取即(jí)可。

弹反大陨石,开始的红圈和(hé)原来一样不能(néng)碰一碰(pèng)就(jiù)碎,外围的(de)黄(huáng)圈需要弹(dàn)反(fǎn)8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽量弹(dàn)两次,这个不难,大家注意弹反即(jí)可。

总结:组队(duì)模式,伤害基(jī)本很够,张叔夜和铁手没(méi)有难度(dù),打两(liǎng)次(cì)就能过(guò),主(zhǔ)要(yào)是(shì)怒种师道,难度在于地(dì)上的碧血(xuè)刃魂不(bù)容易被发现,一定要之一时间(jiān)捡碧血刃魂(hún)然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意(yì)别死就行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两天问),一铁衣(yī),一(yī)碎梦,最后(hòu)加自己。

更低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上(shàng)就可以通关,评(píng)分不够的大家(jiā)把东极海的独(dú)珍拿完就差不多了。

张叔夜(yè)和铁手以及(jí)种(zhǒng)师道随便(biàn)打,基本(běn)没有难度,也不用管机(jī)制,保命就行,但要多打伤(shāng)害,不(bù)然有(yǒu)时候(hòu)伤(shāng)害(hài)不(bù)够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去(qù)弹反橘黄圈,还(hái)有冲刺的后半段(duàn)的弹反也(yě)要自(zì)己来(lái),更好在(zài)自己带(dài)个太极(jí)图清火,不(bù)然被怒无影拳拉过(guò)去(qù)会(huì)烫(tàng)死(sǐ),机制尽量(liàng)都走一(yī)走会(huì)破怒(nù)种(zhǒng)师(shī)道的防御(yù),可(kě)以打的更快保证(zhèng)通关,倒地也不怕(pà)有(yǒu)三个(gè)素问(wèn),放(fàng)心就好。

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