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五的大写是什么

五的大写是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会(huì)激活(huó)需(xū)要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意(yì):姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)五的大写是什么得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机(jī)出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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