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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山赶路(lù)各种必(bì)备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的(de)面板),命之(zhī)座(zuò)培(péi)养起来(lái)也(yě)相当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增强生(shēng)存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可(kě)以解放(fàng)主(zhǔ)角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连(lián)续的(de)射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持(chí)续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴(bào)风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时(shí)为我方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队(duì)友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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