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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

以撒(sā)的(de)结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。每(měi)当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度(dù)。

一组道(dào)具中的(de)一个是(shì)原(yuán)本生成(chéng)或被重置(zhì)后的道具(jù),另外四个则(zé)会来自(zì)当前房间(jiān)的(de)道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的(de)道(dào)具弹开(kāi)了一样);但是如果角色(sè)获(huò)得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的(de)被(bèi)动效果将被该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选项的(de)道具和在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座(zuò)道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别则(zé)每个关卡起始的(de)生命计(jì)数器将(jiāng)会显(xiǎn)示为(wèi)一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述(shù)为(wèi)5个问(wèn)号,可能是在暗示该(gāi)道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具(jù)的外(wài)观看起来像是出现了(le)由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式(shì)也不同(tóng)寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化角色机(jī)制的(de)道具都是通过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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