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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收(shōu)获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机(jī)平台很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(b不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思ù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是(shì)大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是(shì)一(y不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思ī)款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词(cí)汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每(měi)一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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