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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数(shù)]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传(chuán)说属性力量(liàng)4美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物(wù)理(lǐ)减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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