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桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹(jì)分析(xī)及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻(gōng)打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻(lín)目(mù)标陷入(rù)持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即(jí)可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普(pǔ)攻情况(kuàng)下(xià)可(kě)做(zuò)到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后(hòu),会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队(duì)友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一般情况下(xià)不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大(dà)幅(fú)提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升(shēng)的繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?(de)倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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