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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们的(de)回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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