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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的(de)面板也(yě)更高(gāo),如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的(de)效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤

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技能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板部(bù)分

具体数值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说(shuō)大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有被抵消的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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