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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息(xī)一(yī)回(huí)合)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的(de)平(píng)替技(jì)能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎(suì)要低(dī))

我觉(jué)得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就(jiù)是开主(zhǔ几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给(gěi)急火套(tào)更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是(shì)我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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