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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小编收集整理的(de)《金庸群侠传(chuán)》难点(diǎn)有哪些 难点大全介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

在(zài)《金庸群侠(xiá)传(chuán)》中更好拿的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中(zhōng)更好拿的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。只(zhǐ)要我们(men)玩(wán)过一(yī)次之后,基本上分分钟就能拿到(dào),对(duì)玩家没(méi)有什么硬性(xìng)的(de)要求。

那么最难拿到(dào)的小说是哪几(jǐ)本呢?

应该就(jiù)是(shì)《倚天屠龙记》《笑(xiào)傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕(diāo)英雄传》了吧(ba)!每一本(běn)的需求都非常复杂,而且环环相扣(kòu)。虽然(rán)我们可以同时(shí)进行(xíng)好(hǎo)几本(běn)小说的流程,但难度还是(shì)比较大的。

有(yǒu)的地方一开始就(jiù)能(néng)拿关键道具,有(yǒu)的地(dì)方必须等到剧情到了(le)才能去,而有的地方则必须品德高尚(shàng)才能去(qù)......总(zǒng)之是各(gè)种门槛(kǎn)。想要速通(tōng)的话,就必须把握每一个关(guān)键(jiàn)点(diǎn)。

那么,对于当年的玩家来说,更大(dà)的难点都在哪里呢?

游戏最难的地方在于开头(tóu)

游戏一开始更大(dà)的难点(diǎn)就在于没(méi)有(yǒu)武功,没有(yǒu)跟班,没有(yǒu)轻功,处处碰(pèng)壁,开个箱子还(hái)要口品德,实在(zài)太难(nán)了。

那(nà)么如何排除万难打(dǎ)造最(zuì)强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单(dān)纯只要你开口(kǒu)就会(huì)加入,经(jīng)过无量山洞(dòng)之(zhī)后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后直接(jiē)去(qù)冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑(lún)仙境找到张无(wú)忌,金毛给他就可以(yǐ)加入队(duì)伍了,此时可(kě)以(yǐ)将(jiāng)九阳(yáng)神(shén)功、六脉神剑(jiàn)和野(yě)球拳都练起来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学(xué)知识”。

去(qù)绝(jué)情(qíng)谷拿到燕国玉(yù)玺,然后去(qù)铁掌(zhǎng)山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞(wù)将王语嫣(yān)收走,那基(jī)本上前(qián)期就(jiù)可以横着(zhe)走了。除了(le)遇到(dào)成昆这种血多药(yào)多的(de)人,其他的(de)杂(zá)兵(bīng)都很轻松(sōng)就(jiù)能解决(jué)。

之后(hòu)的(de)剧(jù)情(qíng)就完全(quán)是(shì)走(zǒu)流程了。

最难加(jiā)入(rù)的人

<徐海为是谁?p>游戏中最(zuì)难加入的人(rén),应该(gāi)就(jiù)是(shì)令狐冲了吧!其实他加不加入(rù),对于我(wǒ)们拿《笑(xiào)傲江湖》的(de)影响都(dōu)不大(dà),但我们(men)就无法拿到除了《葵花神功》以外最(zuì)强的(de)面伤武功《独(dú)孤九剑》了。

而且令(lìng)狐(hú)冲加入队伍(wǔ)的(de)话,在五岳大会中他(tā)就会参(cān)与(yǔ),并且将(jiāng)剧情引入正(zhèng)轨。

想要令狐冲加入,先请他(tā)喝“烧刀(dāo)子”,但他喝了之后并不满意。于是(shì)去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到翡翠杯,令(lìng)狐冲终(zhōng)于加入了。

令狐(hú)冲的(de)“独孤(gū)九剑(jiàn)”在游戏中(zhōng)的地位比较高,甚至在张无忌的“九(jiǔ)阳神功”之上。遗憾的是这门武功只有他(tā)一个人(rén)才能使用。

另外,比较难(nán)加入的人就是(shì)小龙(lóng)女。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷(gǔ)拿到断肠草,拿到玉(yù)峰浆。在老(lǎo)顽(wán)童这(zhè)里(lǐ)得(dé)到(dào)了蜜蜂翅膀上的坐标,成(chéng)功找到绝情(qíng)谷底,进入就能见到(dào)小龙(lóng)女。

说实话(huà),之一(yī)次玩的时候(hòu)我们的确都能找到绝(jué)情谷底。但是(shì)第二(èr)次(cì)玩的时候(hòu)就被卡在(zài)这里(lǐ)了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底(dǐ)必(bì)须(xū)是(shì)在玉峰浆交给老顽童之后才会开启。

但(dàn)第二次玩,我们往往知道位置就(jiù)直(zhí)接过去了,偏偏(piān)进不去。

另外(wài),程英的加入都必须人品达到一定的程度。

要是(shì)程英(yīng)没有加入的话,那盲走黑(hēi)龙潭将是玩家(jiā)们必须面对的重大(dà)难(nán)点了(le)。

虚竹要求玩(wán)家的品(pǐn)德达到75以(yǐ)上,这(zhè)是什(shén)么概念,必(bì)须一开(kāi)场(chǎng)就收(shōu),要(yào)不然开几次箱子之后就(jiù)收不了了。

虚竹不(bù)加入的话(huà),那(nà)小无(wú)相功(gōng)和天山(shān)六阳掌就拿(ná)不了。带上(shàng)虚(xū)竹和薛慕华干掉丁春秋,那种(zhǒng)感(gǎn)觉(jué)实在太爽。

程灵素的加入必须队伍中有胡斐、欧阳(yáng)克的加入必(bì)须(xū)队伍中(zhōng)有女(nǚ)人、平一(yī)指的加入必须杀了(le)导(dǎo)师田伯光、岳(yuè)老三的加入必须有段誉。

最(zuì)让人(rén)琢磨不透的钥匙

游戏中最让人郁(yù)闷(mèn)的(de)事,莫(mò)过于看到箱(xiāng)子打不(bù)开。但(dàn)当我们拿到钥(yào)匙(shi)之后却发(fā)现,之前(qián)宝箱(xiāng)的位(wèi)置都给忘记了,又要(yào)返回去找。

说实话,我们无论(lùn)玩了多少次,对(duì)于游戏中的钥匙用(yòng)处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后更麻(má)烦,看(kàn)到箱子(zi)就会去试试所(suǒ)有的钥(yào)匙(shi),能打开倒还好,要是打(dǎ)不开的(de)话就纠结了(le)。

那么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥(yào)匙,华山派,来到华山(shān)之后(hòu)打(dǎ)开(kāi)宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂(táng),这可是关键的道具啊!用(yòng)来打开霹雳(lì)堂地(dì)道的。

橙钥匙,大伦(lún)寺,想要(yào)拿到(dào)连城(chéng)诀,这是(shì)必(bì)须拿(ná)到的(de),用在大伦(lún)寺监狱救狄云。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键道具,《笑傲(ào)江湖》用来开梅(méi)庄地牢救任我(wǒ)行。

紫(zǐ)钥匙,燕(yàn)子坞,同样(yàng)是《笑傲江湖》环节,去(qù)燕子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂(táng)的要是(shì),里面有皮衣和槟(bīn)榔。虽(suī)然(rán)没什么好东西,但不开这两个箱子总(zǒng)有些不甘心。

金钥匙,华山派,北(běi)丑这里的宝箱(xiāng)必须用这(zhè)把钥匙,打开(kāi)之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷(mí)宫,同样是北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓(líng)首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄(è)岛(dǎo),最(zuì)无聊(liáo)的(de)钥匙(shi),用来开无名藏(cáng)宝洞宝(bǎo)箱,可(kě)以拿到(dào)智慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤(hè)崖,这个也是无名藏宝(bǎo)洞宝箱(xiāng)使用的,可以拿(ná)到智慧果(guǒ)。

有颜(yán)色的钥匙基本上都是要用(yòng)来(lái)完成任务的。这些钥匙大部分有(yǒu)的是过关必备的任(rèn)务(wù)道具,有的也仅仅是为了拿普通道具的。

每次拿到钥匙我(wǒ)们都会想想之(zhī)前还有哪些箱子没开,得回过(guò)去看(kàn)看。

那么,除了这些还有哪(nǎ)些环节比较困(kùn)难呢?

最(zuì)难打(dǎ)的人:苗人(rén)凤(fèng)绝对是初(chū)期(qī)玩家的(de)一道(dào)坎,胡(hú)斐和他单挑几乎是(shì)毫无(wú)胜算,就算(suàn)练了霹(pī)雳狂刀也很菜。最关键的是人家(jiā)血(xuè)多药多。

最难带的人:林平之,带(dài)着他去找青春(chūn)派复仇(chóu),他的战斗力本(běn)来垃圾还(hái)要单(dān)挑整个青城(chéng)派,一旦*,我反而成(chéng)为失踪人员(yuán)。

最难的(de)关卡:光(guāng)明圣火(huǒ)阵,战败几(jǐ)次(cì)之后你会(huì)发现敌人已经是(shì)你无(wú)法(fǎ)战胜的了;

最难找到的(de)位置(zhì):金(jīn)蛇山洞,几乎没(méi)有(yǒu)任何(hé)线索,完全靠玩家运(yùn)气发(fā)现(xiàn)的地方。北(běi)丑会(huì)给一个比较接近(jìn)的地方,但不进行地毯式搜索很(hěn)难找到(dào)。

每(měi)个年代(dài)接触的游戏都是不一样(yàng)的,投(tóu)入(rù)的情感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐(zhú)过最新(xīn)潮的游戏,体验过各个(gè)时代的代(dài)表作

但终有一天(tiān)还是会停下脚步,回味(wèi)昔日那些经(jīng)典(diǎn)的游戏,缅怀曾经逝去的青春。

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