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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗s="6097-f3af-1c05-8caa view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/7656559548fc99baeefb895c33d4ba3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍">

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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