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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《失物终点(diǎn)站2》一款以(yǐ)“遗失(shī)物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一(yī)部更(gèng)难,依然创意十(shí)足,可调(diào)查的东西不多(duō),也没有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分都可(kě)以(yǐ)自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失物们最终到(dào)达的(de)地点。

本作品是一(yī)款(kuǎn)以“遗失物”为(wèi)主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续(xù)作,但(dàn)无需了解前作(zuò)便可游戏。

玩(wán)家将成为列车员,将(jiāng)忘(wàng)记自己身份的遗失物们(men)送回失主身(shēn)边。

本(běn)作品为关卡型,解(jiě)开每个关卡的(de)谜(mí)题(tí),可获得种种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初(chū)学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物终(zhōng)点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过(guò)程(chéng)相(xiāng)对较短。可能很多玩家会更喜(xǐ)欢解决过程长、多场景(jǐng)关联强的(de)谜题, 但是小关卡也(yě)有它的好处(chù),方(fāng)便(biàn)简单(dān),而且不烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不知(zhī)道要去哪(nǎ)。这个(gè)游戏是(shì)非常典型(xíng)的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了(le),这(zhè)些正面的(de)解谜游(yóu)戏也(yě)是很鼓舞人心的(de)。在(zài)习(xí)惯于寻求感官 *** 的现代(dài),胆小解谜者的游戏空(kōng)间其实(shí)被大大压缩了,而这款(kuǎn)游(yóu)戏既能给(gěi)这些爱好者一个喘(chuǎn)息的机会,又能(néng)给(gěi)普通玩家疲惫的生活增加一些(xiē)静下心来感受细腻(nì)情感的时间。

二(èr)、剧情分析(xī)

《失(shī)物终点站2》是一款日系(xì)风格很强(qiáng)的游戏,游戏中充满(mǎn)了日常(cháng)的东西(xī),可能每(měi)个玩家(jiā)在某种程度上都遇(yù)到过,尤其(qí)是手机在口袋里(lǐ)却找不到,游戏中就是(shì)这么真实把这(zhè)些展现出来了。最(zuì)有感触的大概就是(shì)到最后,就(jiù)算是一个遗失品,也在那一代人的记(jì)忆中留(liú)下了小小的痕迹,时间(jiān)匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过(guò)的证明,思(sī)想不(bù)会褪色。这是一种有趣的(de)叙(xù)述方式,在寻找(zhǎo)被遗忘的名字和(hé)前往站点(diǎn)的过(guò)程中,看(kàn)到了一个又一(yī)个温(wēn)暖感人的(de)故(gù)事。不管珍贵与否,那些陪(péi)伴我们很久的宠物和物品,承载着(zhe)我(wǒ)们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点站(zhàn)2》的(de)谜题部分比之一部更难,依(yī)然创意十足,可调(diào)查的东西(xī)不多,也没有太多乱(luàn)七八糟(zāo)的选项扰乱注意力,大部分都可以自己解决(jué),很(hěn)多(duō)解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏很好的控制(zhì)了玩家体(tǐ)验和游戏难(nán)度的(de)平衡。只是(shì)操作(zuò)不太顺利,场景数量少,导致(zhì)有些谜题(tí)解了一半(bàn)还需(xū)要回顾线索,当你回来(lái)解决谜题(tí)的时(shí)候,需(xū)要点很多下(xià)才能回(huí)到谜题上(shàng),这个(gè)很(hěn)麻烦(fán),就是那个地铁线路图(tú),希望新作能在这方面有(yǒu)所(suǒ)优化。

四、总(zǒng)结

《失物(wù)终点站2》的(de)画风(fēng)看(kàn)起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着(zhe)淡(dàn)淡的忧(yōu)向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害伤,很适合心情(qíng)和剧情,这个(gè)背(bèi)景音乐百听不厌,真的(de)很(hěn)棒!在《失物终点站(zhàn)2》游戏(xì)中玩家(jiā)可(kě)以深(shēn)刻(kè)理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过去(qù)总会(huì)在自己身上留下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋(dàn)关通过了,它真(zhēn)的(de)会让人意(yì)识到,随着时间(jiān)的推(tuī)移(yí),事(shì)物发生变化是(shì)必然的,从(cóng)侧面突出(chū)了主题,不同(tóng)的人玩的心情(qíng)和理(lǐ)解都不一样,这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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