惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的(de)原神元素反应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应(yīng)是(shì)很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素(sù)叠(dié)加后能(néng)造成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下(xià),帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应(yīng)是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神(shén)战斗系统的之一(yī)步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货,先(xiān)上一(yī)张图:

元素反应一图流

先来看图片左边(biān)的(de)“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关(guān),且无(wú)法暴击(jī)。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造(zào)成的(de)基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低(dī)敌人一定的防御(yù)力。超导(dǎo)反应造(zào)成的(de)爆炸无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟敌人造成额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被水(shuǐ)元素附(fù)着的(de)敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人(rén)附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受(shòu)到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击(jī)在前期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗(dòu)存在一定(dìng)的(de)克(kè)制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对(duì)火深渊法师的(de)护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤害更高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的(de)伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致(zhì)的一(yī)个很有意(yì)思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一(yī)种非常(cháng)特殊的元素,目前游(yóu)戏中(zhōng)没有拥有草元素神(shén)之(zhī)眼的(de)角色,在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中则(zé)表现为火元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤(shāng)害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成(chéng)原本的(de)风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害外,还会(huì)额外(wài)造(zào)成(chéng)对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)生(shēng)成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生成对(duì)应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个例(lì)子(zi)来(lái)帮大家理解选择的思(sī)路,具(jù)体(tǐ)的选择大家可以到游戏(xì)里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载(zài),额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额(é)外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关下载

原神更(gèng)高帧(zhēn)数(shù)优化器是一款简单好用(yòng)的手机画(huà)质修改工(gōng)具,开启(qǐ)之后(hòu)用户们(men)只要简单的操作(zuò)就(jiù)可以让一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟4px;'>一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟你的游戏画(huà)质(zhì)变得(dé)十分的好看,享(xiǎng)受(shòu)这个简单(dān)的流(liú)畅的(de)修改(gǎi)器使(shǐ)用,超级好玩的画质助手等着你的体验,只要在这个软件中进行优化,你就可以享受最(zuì)顶级(jí)流畅的(de)画质。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

评论

5+2=