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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害(hài)高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一(yī)波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

以(yǐ)上就是(shì)关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介(jiè)绍的全部(bù)内容(róng),希望能够有所帮助(zhù)。更多(duō)暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相关攻(gōng)略(lüè)点击暗(àn)黑破坏(huài)神:不硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子朽(xiǔ)专区查看。

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