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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做》游戏职业有战(zhàn)士(shì)、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和刺(cì)客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏中的(de)战士那样的肉盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引(yǐn)火力吸收伤害的(de)。龙之谷里面的(de)战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困难大师模式中(zhōng)战士(shì)的(de)作用(yòng)便(biàn)是用(yòng)重击技能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧头或者(zhě)有任何释放技能的动作,这时候就(jiù)需要战士用(yòng)勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输(shū)出更(gèng)大的伤害。而深渊(yuān)模式(shì)中(zhōng),都是有(yǒu)双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较(jiào)难(nán)打更何况双BOss。这时候就(jiù)需要战(zhàn)士(shì)来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时(shí)凭借(jiè)的就是血(xuè)高(gāo)防厚和(hé)走位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的(de)重(zhòng)击技(jì)能在副本中(zhōng)的(de)作用显而易见。

战士(shì)分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者(zhě);剑圣又(yòu)分为(wèi)剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月之领主主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主要受力(lì)量属性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔(mó)法(fǎ)师(shī)拥有可以同时(shí)攻(gōng)击(jī)多个敌(dí)人(rén)的强力魔(mó)法,但防御力(lì)较低。一旦被敌人(rén)包围,很容(róng)易陷入危险之中(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元(yuán)素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔(mó)导又分为(wèi):黑(hēi)暗女王、时空领主。主要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场(chǎng)上(shàng)的天使。一(yī)进(jìn)入(rù)龙之谷,你就会(huì)被(bèi)那华丽的(de)牧师(shī)所吸引(yǐn),以神的(de)名义打(dǎ)击邪恶力量(liàng),牧(mù)师(shī)那华(huá)丽的外表,以及(jí) *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一(yī)切的一(yī)切(qiè)皆表示着牧师将是(shì)一个强大的(de)职业。每一个(gè)强大的团(tuán)队中,必我有个伟大的牧师,一(yī)个(gè)伟大的牧师(shī),也必(bì)然是一个强悍的核(hé)心。

牧师(shī),在(zài)龙(lóng)之(zhī)谷中其实是圣骑士一样的(de)存在,能(néng)攻能(néng)守,远近(jìn)都可(kě)以,然防御有余(yú)而进(jìn)攻不足,在(zài)战斗(dòu)上比之(zhī)华丽的(de)战士稍微逊色了(le) 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧(mù)师想比(bǐ)于其(qí)他职业,在(zài)前期(qī)很(hěn)吃香,但是在后(hòu)期就稍微吃亏(kuī)一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者(zhě)又分为:圣骑士、十字军(jūn)。其(qí)中圣骑士主要受(shòu)力(lì)量属性影响,十字军主要受力(lì)量和(hé)智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和(hé)圣(shèng)徒主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像其他游(yóu)戏是没有目标锁定的(de),弓手技能与攻击的准确度(dù)完全(quán)取(qǔ)决于你的瞄准手法。接(jiē个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做)触过cs类游戏(xì)多的玩(wán)家可(kě)以更快的(de)上手(shǒu)。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓箭,在后(hòu)方(fāng)进行远距(jù)离攻击(jī)。凭借(jiè)快速的移动和多(duō)样的远程攻击,使(shǐ)敌(dí)人根本无(wú)法靠近自(zì)己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓(gōng)箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔(mó)羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其(qí)中魔(mó)羽(yǔ)主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主要受敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可以通(tōng)过(guò)各种召唤物进行战斗,用火炮(pào)和卡巴(bā)拉进(jìn)行远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团(tuán)队辅助能力强,防御力略低(dī)于战(zhàn)士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼(liàn)金术士;工程师又分为(wèi)机(jī)械大(dà)师(shī)、重炮手;炼金(jīn)术士(shì)又(yò个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做u)分为(wèi)炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工(gōng)程师主要(yào)受敏捷属性(xìng)影响,炼金术士主要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏(piān)暗(àn)属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当(dāng)做(zuò)自己的(de)翅膀,无声无(wú)息(xī)地夺走敌人的(de)生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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