惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性(xìng) 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好(h古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好ǎo)看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的(de)了

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析的全部内容了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本(běn)站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

评论

5+2=