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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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