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比较推荐(jiàn)开局职业武士自(zì)带出血流,前期(qī)过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn);勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一(yī)下(xià)自己的(de)玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏(piān)远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更强。;预(yù)言家:属于圣职(zhí),人物(wù)发(fā)展方向(xiàng)不(bù)明朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾(dùn);无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔登(dēng)法环》 *** 业(yè)选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳定开局。

二(èr)、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器(qì)路线。

三、勇者(zhě)

生(shēng)命力较强,伤(shāng)害(hài)不(bù)高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长度中(zhōng)等,精(jīng)力较(jiào)高,适合想挑(tiāo)战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容(róng)易掉落物品,但(dàn)是后期优势不足(zú)。

六(liù)、占星师

纯法系(xì),适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻击(jī)的玩(wán)家。

七(qī)、囚徒

法师结合近战的组合体,对局适应性更强(qiáng)。

八、预言家

属于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向不(bù)明朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏(chàn)悔者

自带满(mǎn)血(xuè)物(wù)理盾

十、无用

基础属(shǔ)性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有(yǒu)很多(duō)流(liú)比如激光流(liú)(比较适合法师)、战法流、法战(zhàn)流、魔(mó)法(fǎ)剑(jiàn)流(法师(shī))等等还有比(bǐ)较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的以上(shàng)的流派这十个职业都可以兼容。

我比较推(tuī)荐开局(jú)职业(yè)武士自带出血流(liú),前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,至于(yú)选什么(me)你们可以试试。

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