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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点愤大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思(yù)清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的(de),其次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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