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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)元素反应是(shì)很(hěn)多玩(wán)家摸不透的一个(gè)机(jī)制,不同的元素叠加后能造成不同的绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人(de)伤害,接下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本(běn)文(wén)将带你了解(jiě)元素反(fǎn)应相(xiāng)关(guān)的(de)内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

先(xiān)来看图片左边的(de)“圆环”

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)范(fàn)围冰(bīng)元素伤害。超导反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可(kě)以(yǐ)降(jiàng)低敌(dí)人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人(rén)造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人,则会(huì)向(xiàng)周(zhōu)围传(chuán)导雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着(zhe),提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的(de)百分比也(yě)不同。          

冰(bīng)元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定的物(wù)理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在与(yǔ)深渊法师(shī)的(de)战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

冰元(yuán)素对水深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一个(gè)很有意思的(de)现象是:在降雨天(tiān)气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非(fēi)常特(tè)殊的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反应层面上,草元素(sù)只(zhǐ)和(hé)火(huǒ)元素反应(yīng)。在战(zhàn)斗中则表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风(fēng)元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成原本的(de)风元素伤害(hài)外,还(hái)会额外造成对应(yīng)转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素(sù)的晶(jīng)片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶片(piàn)时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护。

策(cè)略制定思(sī)路

这(zhè)里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解(jiě)选择的思路(lù),具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散(sàn),额(é)外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

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