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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技(jì)能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基(jī)础(chǔ),使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落(兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰(bīng)封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替(tì)技能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术(shù)伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星鲲的(de)威力比起大(dà)招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦。

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