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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

以上就是关(guān)于《暗黑破坏(huài)神:不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍的全部内容,希望(wàng)能(néng)够有所帮(bāng)助(zhù)。更(gèng)多暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻略(lüè)点击暗(àn)黑破坏(huài)神:不(bù)朽专区查看。

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