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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自(zì)然也(yě)就明白(bái)这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用(yòng)战(zhàn)技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的(de)主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后(hòu)续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆(bào)目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也(yě)都可(kě)以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等(děng),根(gēn)据实(shí)战(zhàn)灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数(shù)。因此在(zài)有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技(jì),立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由(yóu)于(yú)这4段(duàn)伤害(hài)是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一般(bān)情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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