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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击(jī)既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来(láipupil是什么意思 pupil是可数名词吗pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>pupil是什么意思 pupil是可数名词吗)的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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