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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波的(de)场景不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可

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