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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小编收集整理的《金(jīn)庸(yōng)群(qún)侠传(chuán)》难点有哪些 难点大全(quán)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

在《金庸群(qún)侠传》中(zhōng)更好拿的几本小说是(shì)《白马啸(xiào)西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸(yōng)群侠传》中更好拿(ná)的几本小说(shuō)是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。只要(yào)我们(men)玩过一次之后,基本(běn)上分分钟就能拿到,对玩(wán)家(jiā)没有(yǒu)什么硬性的(de)要求。

那么最(zuì)难(nán)拿(ná)到的小说是哪几本呢(ne)?

应该就是(shì)《倚天屠龙记》《笑(xiào)傲江湖》《天龙八部(bù)》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每(měi)一本(běn)的(de)需求(qiú)都非常复杂,而且环环相扣。虽然(rán)我们(men)可以同时进行好(hǎo)几本小说(shuō)的流程,但难度还是比(bǐ)较大(dà)的。

有的地(dì)方一开始就能拿(ná)关(guān)键道具,有的地方必(bì)须等到剧情到(dào)了才(cái)能去,而有的地方则(zé)必须品德高(gāo)尚才能去......总之是各种(zhǒng)门槛(kǎn)。想要(yào)速通(tōng)的话,就(jiù)必须(xū)把(bǎ)握每一个关键(jiàn)点。

那么,对于当年(nián)的玩(wán)家来(lái)说(shuō),当年非典为什么神秘结束了更大(dà)的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏(xì)最难的地方在于开(kāi)头

游(yóu)戏一开(kāi)始更大的难点就在于没(méi)有武(wǔ)功(gōng),没(méi)有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个(gè)箱子还要口品德(dé),实在太(tài)难了(le)。

那么如何排除万难打造最(zuì)强(qiáng)开局呢?

首先去(qù)客栈找段誉,这(zhè)家伙很单(dān)纯(chún)只要你开口就会加入,经过无量山(shān)洞之后学会武(wǔ)功(gōng)拿到青蛙,然后直接去冰火岛找金(jīn)毛狮王拿到“一撮金毛(máo)”。

再(zài)去昆仑(lún)仙境找到张无(wú)忌(jì),金毛给他就(jiù)可以加入队(duì)伍了(le),此(cǐ)时可以将九阳神功、六脉神剑和野球拳(quán)都练(liàn)起来。

队伍(wǔ)最初的规模有了,下一步就是“武学知(zhī)识”。

去(qù)绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿(ná)到“大燕皇(huáng)帝(dì)世袭表(biǎo)”,在(zài)燕(yàn)子(zi)坞将王语嫣收走,那(nà)基(jī)本上前(qián)期就(jiù)可以横(héng)着走了。除了遇到成(chéng)昆这种(zhǒng)血多(duō)药(yào)多的(de)人,其他的杂兵(bīng)都很轻松就能(néng)解决。

之后(hòu)的剧(jù)情就完全是走流程了。

最难加(jiā)入的人

游戏中最难(nán)加入的(de)人,应该就是令狐(hú)冲了吧(ba)!其实(shí)他加不加(jiā)入,对于我们(men)拿《笑傲江湖》的影响都不大(dà),但我们就无(wú)法拿到除(chú)了《葵花神功》以外最强的面(miàn)伤武功(gōng)《独孤九剑》了。

而且令狐冲加(jiā)入队伍的话,在五岳大会中他就(jiù)会参与,并且将(jiāng)剧情引入(rù)正轨。

想(xiǎng)要令狐冲(chōng)加入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后(hòu)并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白驼(tuó)山拿到翡翠杯(bēi),令狐冲终(zhōng)于加入了。

令狐冲的(de)“独孤九剑”在游戏中(zhōng)的地位比较高,甚至在张(zhāng)无忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功只有他一个(gè)人(rén)才(cái)能使(shǐ)用。

另外(wài),比较(jiào)难加入(rù)的(de)人就是小龙女(nǚ)。先(xiān)去山洞找(zhǎo)到杨过,然后去绝情(qíng)谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在(zài)老顽童这里得到了蜜蜂翅(chì)膀上的坐标,成功找到绝情谷(gǔ)底,进入(rù)就能见到小龙(lóng)女。

说实话,之一次(cì)玩的时候我们的确都(dōu)能找(zhǎo)到绝情谷底。但是第二次(cì)玩的时候就被卡在(zài)这里了。这(zhè)是为(wèi)什么呢(ne)?原(yuán)来(lái)啊!绝情谷底必(bì)须(xū)是在玉峰浆(jiāng)交给老顽童之(zhī)后(hòu)才会开启。

但(dàn)第(dì)二次玩(wán),我(wǒ)们往往知道位(wèi)置就直接过(guò)去了,偏偏进不去。

另外,程英(yīng)的加入都必(bì)须人品(pǐn)达到(dào)一定的程度。

要是程英没有加(jiā)入的话,那盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们(men)必须面对(duì)的重大难点了。

虚竹(zhú)要求玩家的品德达到75以上,这是(shì)什么概(gài)念,必须一开场就收,要不(bù)然开几次箱子(zi)之后就收不了了。

虚(xū)竹(zhú)不加入的话,那小无相(xiāng)功和天(tiān)山六阳掌就拿不了。带上虚竹(zhú)和薛慕(mù)华干掉丁春(chūn)秋,那种感(gǎn)觉实在太爽。

程灵(líng)素的加(jiā)入必须队伍中有胡斐、欧阳克的加入必须队伍中有女人、平(píng)一指(zhǐ)的加(jiā)入必须杀了(le)导(dǎo)师田伯光(guāng)、岳老三的加(jiā)入必须有段(duàn)誉。

最让人琢(zuó)磨(mó)不透(tòu)的钥(yào)匙(shi)

游戏中(zhōng)最让人郁闷(mèn)的事(shì),莫过(guò)于看到箱子打不(bù)开。但当我(wǒ)们拿到钥匙(shi)之后却(què)发现,之前(qián)宝(bǎo)箱的位置都(dōu)给忘记(jì)了,又要(yào)返回去找(zhǎo)。

说(shuō)实话,我们无论玩(wán)了多(duō)少次,对于游戏(xì当年非典为什么神秘结束了)中的钥匙用处(chù)始终无法完全掌握。当钥匙(shi)拿多了以(yǐ)后更麻(má)烦(fán),看到(dào)箱子就会去试试所有的钥匙,能打开(kāi)倒还好(hǎo),要是打不开(kāi)的话就纠(jiū)结(jié)了(le)。

那么游戏中有哪些钥匙(shi)呢?

蓝钥匙,华(huá)山(shān)派,来到华山之(zhī)后(hòu)打开宝箱可以拿到紫(zǐ)霞秘(mì)籍和金(jīn)钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可是关键的道具啊(a)!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿到连城诀(jué),这是必须拿到(dào)的,用(yòng)在大伦(lún)寺监狱救(jiù)狄云(yún)。

红钥匙,梅庄,关键任务关(guān)键道具,《笑傲江湖》用来(lái)开梅(méi)庄地牢救任我行(xíng)。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞(wù),同样是(shì)《笑傲江湖》环节,去燕子坞(wù)开宝箱得刘仲甫呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳(lì)堂,用来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂的要(yào)是(shì),里面有皮衣和槟(bīn)榔(láng)。虽然没什么(me)好东西,但不(bù)开(kāi)这(zhè)两个箱子总(zǒng)有些不甘(gān)心。

金(jīn)钥匙,华山派,北(běi)丑这(zhè)里的宝箱必须用这(zhè)把钥匙,打(dǎ)开之后拿到黑玉断续(xù)膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是(shì)北丑宝箱的钥(yào)匙,打开之后只有茯苓首(shǒu)乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的(de)钥匙(shi),用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿到(dào)智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝(bǎo)箱使用的,可以(yǐ)拿到(dào)智(zhì)慧果。

有颜色的钥匙基本上都是要用来完(wán)成任(rèn)务的(de)。这些钥匙大部分有的(de)是(shì)过关必备的任务道具(jù),有的(de)也仅仅(jǐn)是为了拿普(pǔ)通道具的。

每次拿到(dào)钥匙我们都会想(xiǎng)想之前(qián)还有哪些箱(xiāng)子没开,得回(huí)过去看(kàn)看。

那(nà)么(me),除了这些还有哪(nǎ)些(xiē)环(huán)节比较困(kùn)难呢?

最(zuì)难打(dǎ)的(de)人:苗人凤绝(jué)对(duì)是(shì)初期玩家的一(yī)道坎,胡斐(fěi)和他单挑几(jǐ)乎是毫(háo)无胜算,就算练了霹(pī)雳狂刀(dāo)也很菜。最关(guān)键的是人(rén)家血多药(yào)多(duō)。

最(zuì)难带(dài)的人(rén):林(lín)平之,带着他(tā)去找(zhǎo)青春派复(fù)仇,他的战斗力本来垃(lā)圾(jī)还要单挑整(zhěng)个(gè)青城派,一(yī)旦*,我反而成为失踪人员。

最难的(de)关卡:光(guāng)明圣火阵,战(zhàn)败几次之后你会发现敌人已经(jīng)是你无法战(zhàn)胜的(de)了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎没(méi)有任何线索,完全(quán)靠玩家运气(qì)发现的(de)地方(fāng)。北(běi)丑会给一个(gè)比(bǐ)较接(jiē)近的地方,但不进行地毯式搜索很难找到。

每个年代(dài)接触的游戏都是不一样(yàng)的(de),投入的情感(gǎn)也是不(bù)同(tóng)的。

曾经的我们也追逐(zhú)过(guò)最新潮(cháo)的(de)游戏,体验过各(gè)个(gè)时代的代表(biǎo)作

但终(zhōng)有一(yī)天(tiān)还是会停下脚步,回(huí)味昔日那些经(jīng)典的游戏,缅怀(huái)曾经逝去的青春。

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