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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神元素(sù)反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩(wán)家(jiā)摸不(bù)透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下(xià),帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应(yīng)是原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本(běn)文(wén)将带(dài)你了(le)解(jiě)元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张图(tú):

元素反应(yīng)一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围(wéi)火元素(sù)伤害。超载反应造成的(de)基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴(bào)击。超载反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无(wú)法暴击(jī)。超导反应可以降(jiàng)低敌人一(yī)定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在被水元(yuán)素附(fù)着的敌人(rén),则会向周(zhōu)围传导雷元素(sù)伤害,传(chuán)导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。          

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水冰元素(sù)攻击火(huǒ)附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表(biǎo)现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到(dào)一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一(yī)定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害(hài)更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

由此导致的一个很(hěn)有意思(sī)的现象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元素只和火元素(sù)反应(yīng)。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是将定量草(cǎo)元(yuán)素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风(fēng)和(hé)岩(yán)

扩散:风(fēng)元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造(zào)成原(yuán)本(běn)的(de)风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成对应元(yuán)素(sù)的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾,护盾(dùn)可(kě)以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大(dà)家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元(yuán)素伤(大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元(yuán)素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

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