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  是(shì)高的(de)。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出(chū)的(de)静(jìng)止图像,快速连(lián)续的播(bō)放(fàng)显示帧(zhēn)变呈(chéng)现出动态影像的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定(dìng)义(yì),是指画(huà)面每(měi)秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用(yòng)于(yú)保存、显示动态视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数愈多(duō),所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动作不流畅的最(zuì)低是30。831143是什么意思>

  某些计(jì)算机视频格式,每秒只(zhǐ)能提供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说的刷新(xīn)率(lǜ)(单位为(wèi)Hz),例如我们常(cháng)在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡和 显(xiǎn)示器 的时候,都会(huì)注意到刷新(xīn)率。

  一(yī)般(bān)我们(men)设置(zhì)缺省刷(shuā)新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新831143是什么意思率太(tài)低时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏(píng)幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图(tú)像显示效果和视觉(jué)感观(guān)产(chǎn)生(shēng)不好的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这(zhè)是游(yóu)戏每秒屏幕刷新的速(sù)度,一般60左右为(wèi)正常。

  低于这个(gè)数值就代表你的电脑不是能很好的运(yùn)行这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低(dī)于30会(huì)有明(míng)显的卡屏(píng)感。

  但也(yě)不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳(wěn)定就好。

  这里说(shuō)的稳定(dìng)是说的徘徊在某个(gè)数值之间(jiān)不会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差(chà)不多,如果一(yī)下子(zi)30,忽然一(yī)下子又60,然(rán)后(hòu)又一(yī)下子10,这样幅度太大(dà),画面就(jiù)会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况(kuàng)下,帧数可以无限高,但刷新率会受到(dào)显(xiǎn)示器的硬件(jiàn)限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧的画(huà)面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程度(dù)其实和60帧是一样(yàng)的,其(qí)余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的显示(shì)信号根(gēn)本(běn)没有被显卡输出(chū)到(dào)显示器。

  从(cóng)液晶显示器(qì)中,看到的一个完整动作的动态图像,都是(shì)从显卡(kǎ)中的(de)图(tú)像(xiàng)处理器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的(de)60张图像的(de)视频信(xìn)号(hào),称之为60帧。

  然(rán)后,传输到(dào)液晶显示(shì)器中,并通过显示器中电(diàn)子束通过对屏幕上图像(xiàng)每秒重复(fù)扫描60次,已达到(dào)清晰(xī)流畅的动态图像(xiàng)的显(xiǎn)示(shì)输出的(de)效果(guǒ)。

  由于人眼的视(shì)觉停留效(xiào)应(yīng)的影响,因此看到的(de)图像是动(dòng)态的。

  如果,帧(zhēn)数低(dī)于刷新率(lǜ),液(yè)晶显示器所(suǒ)显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷新率限制(zhì)下(xià)的有(yǒu)效(xiào)帧数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧(zhēn)率高好还是(shì)低好

  一般(bān)来讲帧(zhēn)数是(shì)越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动(dòng)的假象,因此高的帧率可(kě)以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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