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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移反函数的性质是什么意思,反函数得性质(yí)闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

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【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5反函数的性质是什么意思,反函数得性质人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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