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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下(xià)方拉预(yù)判;从(cóng)侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观(guān)测到来向(xiàng)和距离;更好接(jiē)近目(mù)标再(zài)发射,不(bù)要给飞行员(yuán)太多反(fǎn)应时(shí)间;

战地2042是一(yī)款之(zhī)一(yī)人(rén)称射击游戏类游戏(xì),它有着非(fēi)常宏大的战(zhàn)场(chǎng)背景,吸引了许许多多(duō)的玩家。这次给大家分享的是战地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机(jī)反(fǎn)制 *** 。往(wǎng)机身下方拉预判;从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧(cè)面被弹面(miàn)积(jī)更大,后(hòu)方飞行员不太容易观测到来向和(hé)距离;更好(hǎo)接(jiē)近(jìn)目(mù)标再(zài)发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

薯薯在驾驶(shǐ)直升(shēng)机时,每每(měi)听到(dào)一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手(shǒu)忙脚乱的操(cāo)作(zuò),规避那逐(zhú)渐靠近的(de)恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝的tv弹

波(bō)兰(lán)女(nǚ)超人艾维(wéi)利娜·莉丝(sī)一(yī)直是2042反载的(de)扛(káng)把子,在别的工程(chéng)兵只能选择携带大饼(反(fǎn)坦克地(dì)雷)或(huò)筒子,莉丝说:我两个都(dōu)要!试问当对(duì)面有个(gè)s300+的(de)红皮莉丝(sī)时,哪个飞行员不(bù)紧张?

记(jì)得在s3的(de)时候,那会(huì)tv弹(dàn)得到传说级加强,有着极其离谱(pǔ)的(de)转向灵敏(mǐn)度(dù)和(hé)燃(rán)料(liào)量,没(méi)有命中(zhōng)的话甚至可以(yǐ)绕回来(lái)再(zài)次攻(gōng)击,直升机面(miàn)对一个(gè)tv弹(dàn)就要躲两三次;加力速度甚至(zhì)超(chāo)越固定翼(yì)的(de)加力速度,空载最(zuì)黑暗的时代(dài)不过如此(cǐ)吧。现在的tv弹(dàn)算是较为合适的(de)强度,主职骚扰地载,但(dàn)是(shì)对脆皮机(隐(yǐn)直,小鸟(niǎo),固定翼(yì))也有着(zhe)一击毙命的能力。

TV弹打直(zhí)升机需要预判。直升机爬升(shēng)较(jiào)慢,飞行员(yuán)通常会扣住s降(jiàng)高度获(huò)得更快(kuài)的规避速(sù)度,同(tóng)时进行偏航,另外直升(shēng)机倒飞(fēi)速度(dù)其实比正飞要(yào)快,如果tv弹来自前方,我可能会选择(zé)项侧(cè)后方飞(fēi)行,用速度(dù)和偏航拉开与tv弹(dàn)的距离,但这个时候为了追求速度(dù)我肯定是会掉高度(dù)的!

所以想用tv弹打直升(shēng)机(jī),可以:

往机身下方拉(lā)预判;

从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面(miàn)积更大,后(hòu)方飞(fēi)行员不(bù)太容易观测到来(lái)向和距离;

更(gèng)好接近目标再发射,不(bù)要给飞(fēi)行员太多反应时间(jiān);

射(shè)后即按shift加力,tv弹被(bèi)砍后加力速(sù)度仅增加0.1,不会更难操控但会更快接近目标,原因同上一(yī)条;

打完之一发后(hòu)换个地方再打,飞七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数行(xíng)员会(huì)根据tv弹(dàn)的轨迹判断出你的大(dà)致位置进行反(fǎn)杀(shā);

在直升机专注攻(gōng)击(jī)目标的时候发起攻击(jī),他们通常(cháng)会(huì)贪那么(me)一口,想(xiǎng)舔死最后一个(gè)步兵或者收掉(diào)残血地载再进行规避,最后反而获得(dé)人头的不(bù)是他们(men)。

隐(yǐn)直(zh七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数í)虽然有着更大的直线飞行速度,但是手感比较砖(zhuān),惯性(xìng)很大,是最有可能被tv弹打下来的(de)载具;小鸟太过灵活(huó),武直(zhí)和运直可以硬抗一发tv弹,而且(qiě)通常不会给你二(èr)次攻(gōng)击(jī)的(de)机会(huì)。较好的(de)武(wǔ)直(zhí)飞行(xíng)员(yuán)为(wèi)了照顾炮(pào)手或(huò)者打tow飞弹的时候,会进行(xíng)相对的(de)悬停,只进(jìn)行(xíng)小幅度飘移,或者使用127mm*打地(dì)载会进入一种俯冲+盘旋的状态。这种(zhǒng)时候路线(xiàn)较好预判,还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它(tā)们没有tv的呼(hū)啸声,而且弹速更(gèng)快,也能对(duì)武直一(yī)击毙命。

接下(xià)来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在(zài)这个赛(sài)季到底(dǐ)算增强还是削弱我现在不敢确定(dìng),虽然载具(jù)部件被瘫痪但是(shì)载具获得了(le)反(fǎn)击能力(lì):武器不会被停用(yòng),也就是说阿三(sān)自己(jǐ)的风险增加(jiā)了,但是给队友上前拆载(zài)具的机会(huì)增多了。如果你(nǐ)想用(yòng)阿三针(zhēn)对载具(jù),我推测更好是在队(duì)友已经对载(zài)具(jù)发起(qǐ)进攻的时候再进(jìn)行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进(jìn)入交(jiāo)战区攻击目标(biāo)--受到(dào)反载(zài)火力攻(gōng)击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修(xiū)车/等(děng)待aps/烟(yān)/热(rè)诱冷却--再次(七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数cì)攻击。很明显(xiǎn)在(zài)其准备撤出(chū)的(de)这段时(shí)间进(jìn)行黑入(rù)是更好的。如果硬是单人黑入没有队(duì)友配合,那么车组会有充分的精(jīng)力去针对(duì)你这个(gè)落单分子。反载(zài)只有小队配合(hé),效(xiào)率才是(shì)更高(gāo)的。一个反载小队(duì)的能力不亚于用载具(jù)对抗(kàng)载具!希望大家动动小手(shǒu)在公屏(píng)打字建议(yì)路人队(duì)友配合(hé)自己,或者找(zhǎo)个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲手造的(de)爹(diē)要(yào)不是我现在处(chù)于半退游的状态否(fǒu)则我根(gēn)本不(bù)想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的(de)泌(mì)阳的载具(jù),它本(běn)当作为一辆(liàng)坦(tǎn)歼在战(zhàn)场游走,可受(shòu)当时宣传片电坦(tǎn)一炮轰下*的影响,基本(běn)所(suǒ)有(yǒu)电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一架(jià)载具(jù),搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其(qí)不平衡的(de)实力。最重要(yào)的是它对步兵(bīng)的攻击效率极低(dī),对(duì)载具的杀伤效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削(xuē)弱它(tā)的原因:为了留(liú)住在游戏中占(zhàn)比较多的步战玩(wán)家而(ér)保有这么个畸(jī)形产物。用它来攻击(jī)空载的(de) *** 很简单:瞄(miáo)准,射(shè)击,没了。最多(duō)再找个坡(pō)获(huò)得更(gèng)好(hǎo)的俯仰角(jiǎo),摆(bǎi)两个aps防止飞机(jī),tv弹和标枪过来(lái)寻仇,再配合一辆蹲家小野(yě)猫,就可(kě)以远近通吃了。唯一要小心的就是隐(yǐn)直投弹,不(bù)过s5有段时间(jiān)爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都(dōu)能挡,不(bù)知现版本(běn)如何,反正听到呼啸声立(lì)刻移动车体(tǐ)就对(duì)了。

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