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梦幻西游手游(yóu)沙和尚助战,沙和尚(shàng)一般来说,是(shì)在蜃境(jìng)里(lǐ)拿(ná)到(dào)“无锋重(zhòng)剑”秘宝之后(hòu),代替大圣(shèng)出场,守(shǒu)尸能力(lì)也更(gèng)强(qiáng),不过目前蜃境可采用[大圣+晚歌],或(huò)者是[大圣+汤圆(yuán)]的组合。

梦幻西游手游沙和尚助战,沙和尚一般(bān)来说,是在蜃境里拿到“无锋重剑”秘宝(bǎo)之(zhī)后(hòu),代替大圣出场,守(shǒu)尸能力也更强,不过目前蜃境可采用[大圣+晚歌(gē)],或者是[大圣+汤圆]的组(zǔ)合,守尸能力依然强劲无比,伤害能力偏弱,甚至弱于(yú)银(yín)角,只有(yǒu)拿到无锋重剑才能(néng)当大哥(gē),特殊能力(lì)驱散敌人增益(yì)buff,非(fēi)常(cháng)有用,不过也未必(bì)就能起到决定性意义,“半隐”的特性(xìng)比较奇葩,算是(shì)有点用吧,适用场合竞技场或可(kě)作为驱散型选手使用,蜃境(jìng)持有无(wú)锋重剑可巨(jù)幅增强实力。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》沙(shā)和尚助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背景

本是天庭(tíng)的卷帘(lián)大将,蟠桃会上不(bù)慎(shèn)打(dǎ)碎琉璃盏,被贬至(zhì)流沙河日受万箭穿心惩戒,经(jīng)菩萨劝化,皈(guī)依佛门

少有在降妖除怪的事(shì)情上建功(gōng),但(dàn)他(tā)时常以言语调和团队关系(xì),维护取(qǔ)经团队的和谐(xié)稳定,亦是不(bù)可或(huò)缺的一份子

2、基础技(jì)能

沙和尚乃地府系伙伴(bàn)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人(rén)挂毒的时候治疗己方(fāng)所(suǒ)有人物

阴曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

3、特(tè)色技能

本命技能1

随(suí)机普攻2-3下,击(jī)杀目标后若普攻次(cì)数未用尽(jǐn),则会在(zài)新目标(biāo)身上完成(chéng)攻(gōng)击

本命(m拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ìng)技能2

普攻(gōng)有(yǒu)一个(gè)概率(lǜ)驱散功能,驱些buff、罗(luó)汉、野兽等效果,属于比较好用的核心技能

天脉技能

普攻造成驱散后可以(yǐ)提升自身物理伤害

地脉(mài)技能

进场对全队所有单位(除了宠(chǒng)物),有概率(lǜ)隐身1回合,可能(néng)只隐身几个,隐身能让部分单位躲避大量伤害和封(fēng)印,咱们沙(shā)和尚的隐(yǐn)身吧(ba),就比(bǐ)较奇葩,要么就全(quán)隐、要么(me)就全不隐

4、进阶(jiē)技能

暂(zàn)无进阶

期待给沙和尚进行较大幅(fú)度增强(qiáng)

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个(gè)单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐毒时(shí),敌(dí)方无六道效(xiào)果(guǒ)则必然六道,此外均会使用普攻打击

6、综合分析

沙和尚一般来(lái)说,是在(zài)蜃境(jìng)里拿到“无(wú)锋重剑”秘宝之后(hòu),代替(tì)大圣出场,守尸能力(lì)也更强(qiáng),不过目前蜃(shèn)境可采用[大圣+晚歌],或者是(shì)[大圣+汤圆]的(de)组(zǔ)合,守尸(shī)能力依然强劲无比,沙(shā)和尚不再是必然(rán)要使用的助战了(le),我个人是没用过(guò)沙和尚去打(dǎ)蜃境,对此不做过多评论了,其他方面,沙和尚的毒(dú)回(huí)血过少

普攻伤害非常不理想,3发普攻大抵嫦娥(é)月刃的伤害,群(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系qún)体隐身虽然(rán)有价值不(bù)过非(fēi)常不(bù)稳定,只有六道和驱散能力非常有用

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害(hài)能力(lì):

伤(shāng)害(hài)能力(lì)偏弱(ruò),甚(shèn)至弱于银角,只有拿(ná)到(dào)无锋重剑才能当大哥

特殊(shū)能力:

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驱散(sàn)敌人(rén)增益buff,非常有用,不过也(yě)未必就(jiù)能起(qǐ)到决定性意义(yì),“半(bàn)隐(yǐn)”的特性(xìng)比较奇葩,算是有点用吧(ba)

适用场合:

竞技(jì)场或可作为(wèi)驱散型选手(shǒu)使用,蜃(shèn)境持有无锋重剑(jiàn)可巨幅增强实力

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