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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期(qī)间(jiān)回(huí)合(hé)结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过(guò)来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不(bù)好看(kàn),随的就(jiù)低(dī)。

五、不(bù)怎么(me)被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补(b商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级ǔ)回来的(de)

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析的全部(bù)内容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级资讯请关注本(běn)站(zhàn)梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游专(zhuān)区(qū)!

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