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《龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)》游戏(xì)职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业(yè)有(yǒu)战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战士并不是其(qí)他游戏中的战士(shì)那样的肉盾, 需要在前(qián)面(miàn)吸引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里(lǐ)面的战士主要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比(bǐ)如在打普通困(kùn)难(nán)大师模式中战士的作用(yòng)便是用(yòng)重击技能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起(qǐ)斧头或者有(yǒu)任(rèn)何(hé)释(shì)放(fàng)技(jì)能(néng)的动作,这时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技(jì)能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手(shǒu)输出(chū)更大的伤害。而深(shēn)渊模(mó)式(shì)中,都是(shì)有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难(nán)打更何况双(shuāng)BOss。这时候就(jiù)需要战士来牵制其中一(yī)个(gè)BOss,让其他队(duì)员放风筝(zhēng)先干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高防厚(hòu)和(hé)走位,尽(jǐn)可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能(néng)在副(fù)本(běn)中的(de)作用显而易见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领(lǐng)主。其中月(yuè)之领主主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要受力量属(shǔ)性影响(xiǎng)。

2、魔法师(shī)

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以同时攻击多(duō)个敌人的强力魔(mó)法(fǎ),但防(fáng)御力较低。一旦被敌人包围(wéi),很容易(yì)陷入危险之(zhī)中(推(tuī)荐中级(jí)玩家使(shǐ)用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞(wǔ)born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词;魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战场上(shàng)的天使(shǐ)。一进(jìn)入龙之(zhī)谷,你(nǐ)就会被那华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力量(liàng),牧师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业(yè)中(zhōng)唯一能补(bǔ)血的存在,一切的一切皆表(biǎo)示着牧师将是一个(gè)强(qiáng)大的职业。每一个强大的(de)团队中,必我有个伟大的牧师,一(yī)个伟大的牧师,也必然是(shì)一个(gè)强(qiáng)悍的核(hé)心。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷中其实是(shì)圣骑士一样(yàng)的存在,能攻(gōng)能(néng)守,远近都可以,然防御(yù)有(yǒu)余(yú)而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士稍微逊色(sè)了(le) 一点。在(zài)短短的时间内体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前期很吃香,但是(shì)在后期就稍(shāo)微(wēi)吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(shén);贤者又(yòu)分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量(liàng)属性影(yǐng)响,十字军主要(yào)受力(lì)量和智力属性影响,雷神和圣徒主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是(shì)没有目标锁定(dìng)的,弓手技能与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完全(quán)取(qǔ)决于你的瞄准手法。接(jiē)触过cs类游戏多(duō)的玩(wán)家可以更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻(gōng)击(jī)。凭借快速的(de)移动(dòng)和(hé)多样的远程(chéng)攻击,使敌(dí)人根本无(wú)法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使(shǐ)用)

弓箭手分(fēn)为:箭(jiàn)神、游侠(xiá);箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎(líng);游侠又(yòu)分为(wèi)影舞者、风行者(zhě)。箭神(shén)擅长(zhǎng)远距离(lí)攻击(jī),游侠擅(shàn)长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其余(yú)三(sān)者主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者-可以通过各种(zhǒng)召唤(huàn)物进行(xíng)战斗,用火(huǒ)炮(pào)和born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词(hé)卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团队(duì)辅助能(néng)力强(qiáng),防御(yù)力略低于战士,牧师;高于(yú)法师(shī)和弓箭。

学(xué)者分(fēn)为:工程师、炼金术(shù)士(shì);工(gōng)程师(shī)又(yòu)分为机(jī)械大师(shī)、重炮(pào)手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂(jì)师(shī)。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽动作(zuò)折(zhé)磨敌(dí)人(rén)。用(yòng)各种支援来帮助队(duì)友。职业主要(yào)偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和(hé)影子当做自己的翅膀(bǎng),无(wú)声(shēng)无息地夺走敌人的(de)生(shēng)命。主(zhǔ)要(yào)受力量(liàng)和敏捷属性(xìng)的(de)影响。

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