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月犯天关相当于直接给镜却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的(de)表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单(dān)暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升(shēng)都(dōu)相当平(píng)滑,几乎(hū)就是(shì)线性(x却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝ìng)的,可以(yǐ)根据预(yù)算自行(xíng)决定抽(chōu)到哪个(gè)位(wèi)置。

3、半(bàn)璧(bì)迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次是提(tí)高(gāo)了攻击区的数值(zhí),总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了(le)一个收益(yì)更高的战(zhàn)技(jì)等级,和一(yī)个收益较低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了(le)个倍(bèi)了,意(yì)图太(tài)明显了——这就是想在(zài)六魂(hún)给(gěi)一个断崖(yá)式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是比较大的提(tí)升。综(zōng)合提升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色比较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提(tí)升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提(tí)升,算(suàn)是玩家比较乐于见(jiàn)到(dào)的星魂(hún)提(tí)升形式。

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