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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大(d1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹(jì),理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标(biāo)陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)每回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便(biàn)配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需要再(zài)频繁(fán)施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面(miàn)板堆到(dào)接(jiē)近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性(xìng)和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规(guī)直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后(hòu)施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害(hài)是纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的(de)纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的(de)意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹(jì):战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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