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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇(piān)章有(yǒu)什么活动(dòng) 狐妖联(lián)动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上线,完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初(chū)一起畅(chàng)游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游(yóu)进行时】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完(wán)成所(suǒ)有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空,现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离(lí)奇(qí)的旅(lǚ)程(chéng)。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒(mào)险家们(men)需要选择(zé)合适的(de)天赋(fù)、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产(chǎn)生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评分(fēn)解锁各(gè)种不同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中又(yòu)会发生什么趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在(zài)旅行图片(piàn)中找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下(xià)涂山红红和东方月(yuè)初(chū)对云垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发(fā)布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任(rèn)务(wù),完成考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方(fāng)能化(huà)解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离(lí)恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本(běn)内怪物等级为队(duì)伍内玩(wán)家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)会被(bèi)置于69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关(guān),但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因(yīn)为业务能(néng)力(lì)差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐妖的(de)梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个(gè)任务中(zhōng),她(tā)从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下来(lái)认识了(le)白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未(wèi)能完成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙资(zī)格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在(zài)白月(yuè)初的帮助(zhù)下(xià),涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成(chéng)了之一个任(rèn)务。在与(yǔ)白(bái)月(yuè)初共同(tóng)完成的一系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了(le)自己的身世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完成理想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位时,可(kě)以(yǐ)给玩(wán)家提(tí)供属性和(hé)战力加(jiā)成。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂山(shān)苏(sū)苏处于守护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的(de)穿透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备战、守护(hù)位置时,主人获得额(é)外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家自由组队(duì)的模式(shì),经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠(guān)军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数(shù)分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内(nèi)系统会为玩家匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积(jī)分赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器(qì)开(kāi)服时间与服务器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可(kě)参(cān)与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以(yǐ)及回归服均不(bù)参与本次(cì)赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩家(jiā)等级差距战(zhàn)力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在(zài)等级差时,系统会给等(děng)级(jí)低的战队(duì)提供一部分(fēn)属(shǔ)性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击(jī)、物理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时(shí),等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在(zài)7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在13级时(shí),等级低的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在11级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级时(shí),等级(jí)分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导低的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之间(jiān)可以通过【一战高下】的(de)【举世(shì)争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精确寻找目(mù)标职业、战力(lì)、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布(bù)个人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在招募界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的(de)【找战队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询各(gè)战队(duì)当前成员的(de)组成情(qíng)况以及(jí)私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不(bù)同(tóng)门派的成员,将会(huì)激(jī)活(huó)战队(duì)额外增益(yì)效果,请(qǐng)各(gè)位队长(zhǎng)组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛(sài)比赛期间战队功能(néng)将(jiāng)临时锁(suǒ)定直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可(kě)使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每局(jú)对局中队长先选择(zé)上场(chǎng)队(duì)员再(zài)选取战队技(jì)能,详细(xì)战队(duì)技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每个比赛日(rì)对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先匹(pǐ)配战队(duì)积分相同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行(xíng)排(pái)名,战队积分情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍(wǔ)晋级(jí),最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共设立(lì)8个(gè)小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额(é)再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比赛,每(měi)轮为(wèi)与同一战队进(jìn)行三局两胜制的(de)比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名(míng)晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定(dìng)优(yōu)先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局(jú)两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内采用五(wǔ)局(jú)三(sān)胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对(duì)局,再开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得(dé)翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场次无论胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将(jiāng)根(gēn)据最终(zhōng)的(de)排名可(kě)获得(dé)对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与(yǔ)对局无(wú)论胜(shèng)负(fù),均可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段(duàn),系统将为(wèi)玩(wán)家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将(jiāng)自动解锁。

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