惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星(xīng)穹(qió一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗ng)铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃芬的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹(jì)的(de)效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和(hé)优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段(duàn),可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回(huí)能(néng)绳后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下(xià)则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单(dān)体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用(一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输(shū)出(chū)能(néng)力,该效(xiào)果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

评论

5+2=