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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是(shì)一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中破(pò)坏(huài)地图(tú),自(zì)由作战。为(wèi)了玩家们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带(dài)来the finals画(huà)面设置推(tuī)荐,the finals帧(zhēn)率太低怎(zěn)么办(bàn)。DLss帧生成:启用(yòng)ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式。垂直(zhí)同(tóng)步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨(biàn)率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情(qíng)况下(xià)小伙(huǒ)伴们可以直接使用游(yóu)戏的默(mò)认画(huà)面设置。

如(rú)果游(yóu)戏(xì)的ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式默认画面设置(zhì)没有很好的游(yóu)戏帧(zhēn)率(lǜ)就可以参考(kǎo)下面(miàn)的设置。

窗口(kǒu)模(mó)式:窗口(kǒu)全屏。

分辨(biàn)率:小伙伴可以根据自(zì)己显示屏的(de)分辨率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们可以根据自己(jǐ)显卡的性能(néng)选(xuǎn)择,一般low就够用(yòng)了。

视(shì)野距离:史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期处理:中。

贴图(tú):低(dī)。

效果:低。

植被(bèi):低(dī)。

着色(sè):低(dī)。

全局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像(xiàng)API:小伙伴们(men)需要根据(jù)自己的(de)显卡(kǎ)选择,推(tuī)荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们在进行图像(xiàng)设(shè)置(zhì)的时候,需(xū)要根(gēn)据自己电脑的性能进行略微的调整,这样才(cái)可(kě)以获取更优质的(de)游戏体(tǐ)验。

如果设(shè)置之后还(hái)是没有拥有优质的游戏帧(zhēn)率,推荐小伙(huǒ)伴们将游戏光追关闭。

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