惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆魂(hún)师对决》神(shén)古高门怎么玩 神古高门打法详(xiáng)细技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可(kě)以大(dà)量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了(le)解的就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点(diǎn),因为对我们接(jiē)下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最(zuì)为重要的并且(qiě)是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出(chū)技(jì)能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造(zào)成伤害(hài),这个伤害我觉得(dé)基(jī)本可以忽略(lüè)不(bù)计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当敌(dí)方(fāng)释放累(lèi)计(jì)20次魂技以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个(gè)boss最为核(hé)心的机制,也是最重(zhòng)要的机(jī)制(zhì),我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当(dāng)队伍(wǔ)的(de)队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的造成的(de)伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师(shī),这样(yàng)接下来的战斗才(cái)能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了(le)战前准备(bèi),接下(xià)来进入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下来就该了(le)解(jiě)战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击(jī)锁(suǒ)定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶(jiē)段的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现自(zì)己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不(bù)是之一(yī)的话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上(shàng)切换成(chéng)左边(biān)的第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一(yī)也可以(yǐ)拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿(ná)到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获(huò)得(dé)增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成(chéng)。最(zuì)终的(de)奖励也是根(gēn)据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

<蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译p>②如(rú)果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据(jù)自己目前有的魂师来搭(dā)配(pèi),没有的魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的(de)。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘心。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译

评论

5+2=